EL FUTBOL
QUE ES...
El
fútbol o
futbol (del inglés británico
football), también conocido como balompié, es un deporte de equipo jugado entre dos conjuntos de once jugadores cada uno y algunos árbitros que se ocupan de que las normas
se cumplan correctamente. Es ampliamente considerado el deporte más
popular del mundo, pues lo practican unos 270 millones de personas.
El terreno de juego es rectangular de césped natural o artificial, con una portería o arco a cada lado del campo. Se juega mediante una pelota
que se debe desplazar a través del campo con cualquier parte del cuerpo
que no sean los brazos o las manos, y mayoritariamente con los pies (de
ahí su nombre). El objetivo es introducirla dentro del arco contrario, acción que se denomina marcar un gol. El equipo que logre más goles al cabo del partido, de una duración de 90 minutos, es el que resulta ganador del encuentro.
El juego moderno fue creado en Inglaterra tras la formación de la Football Association, cuyas reglas de 1863 son la base del deporte en la actualidad. El organismo rector del fútbol es la Fédération Internationale de Football Association, más conocida por su acrónimo FIFA. La competición internacional de fútbol más prestigiosa es la Copa Mundial de Fútbol,
organizada cada cuatro años por dicho organismo. Este evento es el más
famoso y el que cuenta con mayor cantidad de espectadores del mundo,
doblando la audiencia de los Juegos Olímpicos.
HISTORIA DEL FUTBOL:
La
historia del fútbol asociación, conocido simplemente como fútbol, suele considerarse a partir de 1863, año de fundación de The Football Association, aunque sus orígenes, al igual que los demás códigos de fútbol, se remontan varios siglos en el pasado, particularmente en las Islas Británicas durante la Edad Media. Si bien existían puntos en común entre diferentes juegos de pelota que se desarrollaron desde el siglo III A. C., el fútbol actual, el deporte tal como se lo conoce hoy, tiene sus orígenes en las Islas Británicas. Los primeros códigos británicos que dieron origen al fútbol asociación se caracterizaban por su poca organización y violencia extrema. No obstante, también existían otros códigos menos violentos y mejor organizados. Quizás uno de los más conocidos fue el calcio florentino, deporte de equipo muy popular en Italia que tuvo incidencia en los códigos de algunas escuelas británicas. La formación definitiva del fútbol asociación tuvo su momento culminante durante el siglo XIX. En 1848 representantes de diferentes colegios ingleses se dieron cita en la Universidad de Cambridge para crear el código Cambridge, que funcionaría como base para la creación del reglamento del fútbol moderno. Finalmente, en 1863 en Londres se oficializaron las primeras reglas del fútbol asociación.
Desde entonces el fútbol ha tenido un crecimiento constante, hasta
llegar a ser el deporte más popular del mundo con unas 270 millones de
personas involucradas. Con la realización de la primera reunión de la International Football Association Board en 1886 y la fundación de la FIFA en 1904, el deporte se ha expandido hasta llegar a todos los rincones del mundo. A partir de 1930 se comenzaría a disputar la Copa Mundial de Fútbol, que se convertiría en el evento deportivo con mayor audiencia del planeta.
POSICIONES TACTICAS DE LOS JUGADORES:
Guardameta, arquero o portero
El guardameta, también conocido como portero, arquero o golero, es el jugador cuyo principal objetivo es evitar que la pelota entre a su meta durante el juego, acto que se conoce como gol.
El guardameta es el único jugador que puede tocar la pelota con sus
manos durante el juego activo, aunque sólo dentro de su propia área.
Cada equipo debe presentar un único guardameta en su alineación. En caso
de que el jugador deba abandonar el terreno de juego por cualquier
motivo, deberá ser sustituido por otro futbolista, ya sea uno que se
encuentre jugando o un sustituto. Este tipo de jugadores deben llevar
una vestimenta diferente a la de sus compañeros, sus rivales (incluido
el guardameta) y el cuerpo arbitral. Por lo general suelen llevar el
número 1 estampado sobre su camiseta.
Defensa
El defensa, también conocido como defensor, es el jugador ubicado una línea delante del guardameta y una por detrás de los centrocampistas, cuyo principal objetivo es detener los ataques del equipo rival. Generalmente esta línea de jugadores se encuentra en forma
arqueada,
quedando algunos defensas ubicados más cerca del guardameta que los
demás. Si es sólo un jugador el ubicado más atrás, recibe el nombre de líbero;
si son dos o más, reciben el nombre de zagueros. Los defensores
ubicados en los costados del terreno son llamados laterales o
stoppers(en el caso de que haya un libero), y debido a su ubicación (más
cerca de los centrocampistas) estos pueden avanzar más en el terreno si
lo desean. Para nombrarlos se agrega la zona a la palabra defensa: por
ejemplo, un defensa que juega por la derecha (mirando hacia la meta
rival) sería un lateral derecho. También el arquero debe proteger y dar
instrucciones a los defensas.
Centrocampista
El centrocampista, mediocampista o volante es la persona que juega en
el mediocampo en un campo de fútbol. Entre sus funciones se encuentran
las de recuperar balones, propiciar la creación de jugadas y explotar el
juego ofensivo. De acuerdo a estas funciones podemos distinguir a los
volantes carrileros (los que juegan más cerca de la línea de banda), los
de contención (que juegan casi a la misma altura que los defensores
laterales para contribuir a la defensa, pueden ser uno o dos jugadores).
El apodo de Cinco (5), se debe a que por lo general los jugadores que
juegan en esta zona usan este número de camiseta y los de creación o
enganches, que se sitúan entre la línea de los carrileros y delanteros
(son el cerebro del ataque y se caracterizan por su habilidad).
Delantero
Un delantero o atacante es un jugador de un equipo de fútbol que se
destaca en la posición de ataque, la más cercana a la portería del
equipo rival, y es por ello el principal responsable de marcar los
goles. Es muy importante estar en movimiento y buscar siempre pase, es
decir, desmarcarse para que le sea más fácil al que lleva la pelota
pasarsela. La velocidad es esencial.
REGLAS DE JUEGO:
El fútbol está reglamentado por 17 leyes o reglas, las cuales se utilizan universalmente, aunque dentro de las mismas se permiten ciertas modificaciones para facilitar el desarrollo del fútbol femenino, infantil y sénior. Si bien las reglas están claramente definidas, existen ciertas diferencias en las aplicaciones de las mismas que se deben a varios aspectos. Un aspecto importante es la región futbolística donde se desarrolla el juego. Por ejemplo, en Europa, particularmente en Inglaterra, los árbitros se destacan por ser más permisivos con las faltas e infracciones, reduciendo de esta manera las amonestaciones y expulsiones, mientras que en otros lugares, por ejemplo en Sudamérica, las faltas son penadas con tarjetas más a menudo. Las reglas del juego están definidas por la International Football Association Board, organismo integrado por la FIFA y las cuatro asociaciones del Reino Unido. Para aprobarse una modificación a las mismas se deben tener por lo menos los votos de la FIFA y de 2 de los 4 votos de las asociaciones del Reino Unido.
Campo de juego
El fútbol se juega en un terreno de césped natural o artificial de forma rectangular. Las medidas permitidas del terreno son de 90 a 120 metros
de largo y de 45 a 90 metros de ancho, pero para partidos
internacionales se recomiendan las siguientes medidas: entre 100 y 110
metros de largo, y entre 64 y 75 metros de ancho. Las dos líneas
ubicadas a lo largo del terreno reciben el nombre de líneas laterales o
de banda, mientras que las otras son llamadas líneas de meta o finales. Los puntos medios de cada línea de banda son unidos por otra línea, la
línea media.
Sobre el centro de cada línea de meta y adentrándose en el terreno,
se ubican las áreas penales, las áreas de meta y las metas o porterías.
Las llamadas metas, también conocidas como porterías o arcos, constan de
dos postes verticales (conocidos como palos o verticales) de 2,44 metros
de alto ubicados a 7,32 metros de separación y sobre el centro de cada
línea de meta. Las partes superiores de los postes son unidas por otro
poste horizontal, conocido como travesaño o larguero.
Las áreas penales son áreas rectangulares
ubicadas en el centro de las metas y adentrándose en el terreno. Estas
se trazan a 16,5 metros de los postes verticales, adentrándose también
16,5 metros hacia el interior del terreno, y luego uniéndose por otra
línea mayor. El trazado del área de meta es igual, pero utilizando una
medida de 5,5 metros.

Inicio del juego
Cada uno de los dos equipos consta de un máximo de 11 jugadores y un
mínimo de 7. Durante el partido se podrán cambiar a estos jugadores por
otros, los denominados suplentes o sustitutos. Uno de los jugadores
titulares deberá ser el guardameta.
Está permitido que un guardameta y otro jugador del equipo se
intercambien de posición durante el encuentro, siempre y cuando sea
durante una interrupción con el consentimiento del árbitro.
Cada jugador deberá tener una indumentaria básica,
la cual consta de una camiseta o jersey con mangas, unos pantalones
cortos, medias, canilleras o espinilleras y un calzado adecuado. Los
colores de la indumentaria de ambos equipos y la de ambos guardametas
deben ser claramente diferenciables para la vista. Los capitanes (jugadores representantes de cada equipo) deberán llevar alguna marca identificadora para ser llamados por el árbitro cuando sea necesario, que generalmente es un brazalete.
El fútbol se juega con un balón o pelota de forma esférica. Deberá ser de cuero u otro material adecuado. Su circunferencia será de entre 68 y 70 centímetros, su masa de entre 410 y 450 gramos y su presión de entre 0,6 y 1,1 atmósferas al nivel del mar. Los jugadores pueden tocar y mover el balón con cualquier parte de su cuerpo excepto los brazos. El guardameta tiene la ventaja de poder utilizar cualquier parte de su cuerpo para esto, pero sólo dentro de su área penal.
Cada encuentro será controlado por un árbitro
principal designado por la organización de la competición en cuestión,
quien será la autoridad máxima del partido y el encargado de hacer
cumplir las reglas del juego. Todas las decisiones del árbitro son
definitivas. Sólo él puede modificar una decisión, siempre que no haya
reanudado el juego o el partido haya finalizado. Además tendrá a su
disposición 2 árbitros asistentes o
lineman
(hombre de línea) para ayudarlo en la toma de decisiones. Posee también
un cuarto árbitro a su disposición quien es el que lo corrobora, y
además controla a los suplentes y cuerpo técnico. El cuarto árbitro
además indica las sustituciones y el aumento del tiempo reglamentario.
Para iniciar el encuentro, uno o más jugadores de un equipo moverán
el balón hacia la portería rival desde el punto medio de la línea media,
momento donde empezará a correr el tiempo reglamentario. Esta situación
se da con el equipo contrario al comienzo de la segunda mitad. También
ocurre luego de cada gol, donde el equipo que lo recibió ejecuta el
saque.
Duración y resultado
La duración de un partido, especificada en la Regla 7 del reglamento, será de dos tiempos iguales de 45 minutos,
con un periodo intermedio de descanso que no podrá exceder los 15
minutos, debiendo establecer su duración el reglamento de cada
competición. La duración de cada mitad de tiempo sólo podrá alterarse si
lo permiten las reglas de la competición, y si existe acuerdo entre el
árbitro y los dos equipos participantes antes de iniciarse el partido.
El tiempo perdido durante la disputa del partido deberá recuperarse al
final de cada periodo, quedando a criterio del árbitro principal la
duración de esos periodos de recuperación.
El objetivo del deporte es marcar más goles que el rival. Se considera que un equipo ha marcado un gol cuando el balón
rebase por completo la línea de meta entre los postes verticales y por
debajo del poste horizontal de la portería rival, siempre y cuando no se
haya cometido una infracción a las reglas del juego previamente. El gol
es la única forma de marcar en el fútbol, cosa que no sucede en otros
códigos del fútbol. Si ambos equipos marcan la misma cantidad de goles,
el partido se considera empatado.
La meta o portería del fútbol, donde se marcan los goles.
En muchos casos, cuando el partido termina en empate, se debe buscar
alguna forma de que uno de los dos equipos sea considerado el ganador
del encuentro, y para lograr esto existen varias formas. Si el partido
termina empatado, se puede jugar una prórroga o tiempo extra,
la cual consta de dos tiempos, generalmente, de 15 minutos cada uno,
donde se continua el partido inicial. Además, existen dos formas de que
la prórroga culmine antes de tiempo: el gol de oro y el gol de plata, aunque estas formas han sido dejadas de lado en los últimos años.
Si persiste la igualdad, se ejecutará una serie de tiros penales o penaltis. La misma consiste en que cada equipo lance penaltis de forma alternada hasta totalizar 5 cada uno. Si al cabo de los 10 penaltis o penales ejecutados persiste la igualdad, se continuará ejecutando un penalti por equipo hasta que se defina un ganador.
La utilización de la prórroga y los tiros penales
son un formato muy utilizado en el fútbol moderno, siendo el principal
exponente de esto las fases eliminatorias de la fase final de la Copa Mundial de Fútbol.
En algunas competiciones se pasa a la ejecución de penales directamente
después de la culminación del partido inicial, sin utilizar la
prórroga. Un claro ejemplo de este sistema son las fases eliminatorias
de la Copa América.
En todos estos ejemplos se jugaba un único encuentro, pero existen
otros torneos donde las fases eliminatorias se juegan a dos encuentros,
los denominados partidos de ida y vuelta. Para determinar si la llave
(ambos partidos) terminó en empate, se suman los goles a favor de ambos
equipos en los dos partidos, y si dan lo mismo, se dice que la llave
terminó en empate. En algunos casos, si la llave terminó empatada, se
utiliza un sistema de desempate con prórroga o tiros penales, los cuales
se ejecutan al finalizar el segundo partido de la llave.
En algunas fases eliminatorias se considera otra forma de desempate previo a la prórroga o los penaltis: los goles de visitantes.
Si al cabo de ambos partidos ningún equipo superó al otro en goles a
favor, se contarán la cantidad de goles convertidos por cada equipo en
el partido que jugó como visitante. Si un equipo marcó más goles de
visitante al cabo de ambos partidos, será el ganador de la llave, pero
si persiste la igualdad también en los goles de visitante, se procederá
con la prórroga o los penales. Un ejemplo de este sistema son las fases
eliminatorias de la Copa Libertadores de América y de la Liga de Campeones de la UEFA.
Faltas y reanudación del juego
Cada vez que un jugador intente golpear o golpee a otro, lo empuje,
lo retenga para sacar una ventaja, lo escupa o toque el balón con sus
manos (excepto el guardameta), el árbitro marcará un tiro libre
directo a favor del equipo que no cometió la infracción, que se
ejecutará desde el lugar de la infracción. Si ocurrió dentro del área
penal propia, independientemente de la posición del balón y si el balón
está en juego, se marcará un tiro penal en contra del equipo infractor.
Si un jugador juega de forma peligrosa, obstaculiza a un adversario o
impide al guardameta sacar el balón con sus manos, se marcará un tiro libre
indirecto a favor del equipo que no cometió la infracción, que se
ejecutará desde el lugar de la infracción. Además se marcará un tiro
libre indirecto si el guardameta mantiene la pelota en sus manos por más
de 6 segundos o toca el balón luego de haberlo tocado anteriormente, lo recibe de un compañero o directamente de un saque de banda.
Un jugador podrá ser merecedor de recibir una tarjeta amarilla (amonestación) o roja (expulsión), si comete alguna infracción de las especificadas en el reglamento. Si un jugador recibe una tarjeta roja, será expulsado del terreno y no podrá ser reemplazado por otro. Si un jugador recibe dos tarjetas amarillas en un mismo partido, recibirá una tarjeta roja y será expulsado. Las tarjetas son una forma de hacer cumplir las reglas del juego por parte de los jugadores.
Si el balón abandona el terreno de juego por una línea de meta luego de ser tocado por un jugador defensa, se concederá un saque de esquina al equipo rival. Si es tocado por última vez por un atacante, se concederá un saque de meta al equipo defensor. Si el balón abandona el campo por una de las líneas de banda, se concederá un saque de banda al equipo que no tocó el balón por última vez.
CAMPEONATOS MAS IMPORTANTES:
Selecciones
A nivel de selecciones nacionales, el torneo más importante es la Copa Mundial de Fútbol, que se disputa desde 1930. Previo a la creación de la Copa Mundial, en particular durante los años 1920, la competición de fútbol de los Juegos Olímpicos
era considerada la máxima competición del deporte, aunque en la
actualidad se mantiene como un torneo secundario donde se permiten
jugadores menores de 23 años, con hasta 3 jugadores que sobrepasen ese
límite de edad por equipo. A nivel femenino, el equivalente de la Copa Mundial es la Copa Mundial Femenina de Fútbol.
A nivel de las confederaciones de FIFA, los torneos más importantes son la Copa América (América del Sur) y la Eurocopa (Europa); y, ubicándose a un nivel inferior, se encuentran la Copa Africana de Naciones (África), la Copa de Oro de la Concacaf (América del Norte, central y el Caribe), la Copa Asiática (Asia) y la Copa de las Naciones de la OFC (Oceanía).
El torneo más importante para jugadores jóvenes es la Copa Mundial de Fútbol Sub-20, la cual recibe a equipos clasificados desde el Campeonato Sudamericano Sub-20 (América del Sur), el Campeonato Europeo de la UEFA Sub-19 (Europa), el Campeonato Juvenil de la CAF (África), el Campeonato Sub-20 de la Concacaf (América del Norte, central y el Caribe), el Campeonato Juvenil de la AFC (Asia) y el Campeonato Sub-20 de la OFC (Oceanía).
Clubes
En cada país los clubes de fútbol suelen federarse en asociaciones o
ligas que organizan torneos oficiales entre ellos, de donde surgen los
campeones de cada país y los equipos que participarán en torneos
internacionales. No existe un sistema único de torneos y cada liga
nacional los organiza de acuerdo a sus tradiciones. En general, la
mayoría de los países tienen dos torneos principales al año: Argentina (Inicial y Final) (la temporada arranca según el calendario europeo), México (ídem, pero en el orden inverso), Colombia (Apertura, Finalización y Copa Colombia), España (Liga y Copa del Rey), Italia (Serie A y Copa Italia), etc. En algunos casos los campeones de ambos torneos disputan "supercopas" anuales y "recopas" entre sí. Inglaterra
tiene un sistema de campeonato principal (la Premier League) y luego
varias copas en las que participan equipos de distintas divisiones. Brasil tiene un sistema de campeonatos por Estado (paulista, carioca, mineiro, gaúcho, etc.), además de tener un Campeonato Nacional (Brasileirão). En México existe un sólo campeonato anual dividido en dos torneos semestrales (Apertura y Clausura).
A nivel mundial la competición más importante es la Copa Mundial de Clubes de la FIFA que se disputa desde el año 2000
y en la que participan los campeones de las diferentes conferencias que
conforman la FIFA. A nivel continental las competiciones más
importantes son la Copa Libertadores de América (América del Sur), la Liga de Campeones de la UEFA (Europa), la Liga de Campeones de la CAF (África), la Concacaf Liga Campeones (América del Norte, central y el Caribe), la Liga de Campeones de la AFC (Asia) y la Liga de Campeones de la OFC (Oceanía). También a nivel continental se destacan las competiciones
secundarias de América del Sur y Europa: la Copa Sudamericana y la Europa League (
ex Copa UEFA), respectivamente.
En algunos casos clubes de otras confederaciones son invitados a
certamentes de una confederación determinada. Por ejemplo en el caso de
la participación de equipos mexicanos afiliados a la CONCACAF en la Copa
Libertadores de América, organizada por la CONMEBOL.